梦三国程普策略:无处不在的水神世界这么大我想去看看 梦三国程普大招怎么用
【英雄定位】
梦三国中,程普也许不是最强的GANK,但无疑是最机动的GANK。
E技能瞬间移动至全图任意区域,如此强劲的支援能力,试问梦三大陆,还有谁?
即使灵活性最强的飞鞋也受制于小兵和箭塔的约束,程普的全地图移动能力简直就是无处不在。
同时,程普也具备非常强力的控制技能,以及伤害可观的全地图打击能力。
配合适当的输出装备,程普也能向DPS方向发展。
【技能分析】
W:冰囚地牢(召唤冰柱困住目标)
相信看到上图的小伙伴们一定很吃惊,最长5.25秒的控制效果。ohmyga这还让不让人活啊。
而且值得注意的是,这招是可以向队友使用的。
嗯,困住队友是做什么?坑爹吗?原谅小编不懂。
不过作为通用控制技能来说,超长控制时间还是非常给力的。
并且冰柱也是R技能提高伤害最好的原材料,需要多加利用才是啊。
E:水之流动(传送到全地图任意地点)
重点来了,E技能虽然不能造成半点伤害,但却是程普的本命技能,是最核心的存在。
拥有了这个技能,世界这么大,你就能想去哪就去哪儿了。
节约了时间,这是肯定的。节约了tp,这也是肯定的。
时间就是经验,tp那是金钱。
游戏中最重要的经验和金钱,你全获得了,那“头”自然也不在话下了。
R:水木化涛(指向范围伤害并眩晕)
伤害附加晕眩效果,一个字给力。
虽然晕眩时间很短,但也能给队友争取时间不是。
而且,配合上W技能的话,伤害翻倍,400点伤害,着实不俗啊。
抓单的话,E过去,WRF一套下来加上冲龙杖,直接秒杀就好了嘛。
F:大海怒潮(全地图对敌方造成弹射伤害)
程普的大招是全地图打击,16个目标,基本上视野中的英雄全部可以打到的。
这是一个非常给力的全地图支援效果,并且伤害是递增的,不是递减哦。
但是却完全无法控制打击目标,不得不说是个遗憾。
但综合来说,还是个很不错的技能。直接将程普的辅助能力推向顶峰。
【打法分析】
程普的W是控制技能,E传送,R伤害,F大招。
如果定位为完全辅助,则1级学E插灯封野是常规打法。如果走的是半辅助路线,学个W控制技能对线是个不错的选择。
前期E技能加一级方便全图移动即可,不需加满。W和R两个技能视情况平均分配。
F技能作为伤害不俗的大招,自然是有大点大。
操作程普,对技术上的要求远远没有意识上的要求高。
核心技能E直接决定了程普的打法偏向游走辅助线路。因此需要操作者密切留意大小地图上的任何变化。哪里需要辅助,哪里有残血需要收割,程普就会出现在哪里。
虽然程普具备一定的DPS能力,但毕竟是智力英雄,冒牌的是拼不过正牌的,同等装备操作下绝对是被吊打的节奏。
但是其却有着无与伦比的机动性,充分发挥好这一逆天优势,尽量以多欺少,才是王道。
另外需要注意的是,程普的E技能是会在传送终点制造水纹印记的。
因此,无论是收割还是支援队友,都需要隐藏好自己的传送地点。
做到既不打草惊蛇,也能免于危险。毕竟程普可是一个脆弱的法师哦,你可是对面优先射猎的美味呢。